Dify——逻辑控制
- AI Tool
- 2025-10-30
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条件分支
根据 If/else/elif 条件将 Chatflow / Workflow 流程拆分成多个分支。
节点功能
条件分支的运行机制包含以下六个路径:
- IF 条件:选择变量,设置条件和满足条件的值;
- IF 条件判断为 True,执行 IF 路径;
- IF 条件判断为 False,执行 ELSE 路径;
- ELIF 条件判断为 True,执行 ELIF 路径;
- ELIF 条件判断为 False,继续判断下一个 ELIF 路径或执行最后的 ELSE 路径;
条件类型
字符串/数字/对象变量:
- 包含(Contains)
- 不包含(Not contains)
- 开始是(Start with)
- 结束是(End with)
- 是(Is)
- 不是(Is not)
- 为空(Is empty)
- 不为空(Is not empty)
布尔值变量:
- 是(Is)- 真/假
- 不是(Is not)- 真/假
布尔值数组变量:
- 包含(Contains)- 真/假
- 不包含(Not contains)- 真/假
- 为空(Is empty)
- 不为空(Is not empty)
多重条件判断
涉及复杂的条件判断时,可以设置多重条件判断,在条件之间设置 AND 或者 OR,即在条件之间取交集或者并集。
节点演示
节点工作流程

在开始节点创建一个下拉列表

条件分支节点

分别创建三个分支,
- 当用户选择Google,使用Google进行搜索

- 当用户选择Deepseek,使用Deepseek进行搜索

- 当用户没有正确的选择搜索,值输入内容,输出一个笑话

- 其他情况直接回复ERROR
迭代
Dify中的迭代更接近程序中For循环的概念,主要是解决AI模型的重复执行,而不是单纯实现代码的循环
迭代节点组成

- 输入变量
- 迭代工作流
- 输出变量(列表)
迭代节点数据处理
完整工作流

开始节点

开始节点中只保留系统默认变量
模板转换节点

创建五个模板转换节点,用来模拟列表中的单个元素
每个模板转换节点中分别存储帝皇、恐虐、奸奇、色孽、纳垢
列表合并

通过Python代码将元素依次添加到列表中
def main(arg1: str, arg2: str, arg3: str, arg4: str, arg5: str):
ans = [arg1,arg2,arg3,arg4,arg5]
return {
"result": ans,
}迭代节点

- 迭代节点内部的数据和外部是隔离的
- 迭代节点内部的每一个子节点都有独立的输出
- 战锤百科这个LLM模型节点输出
- text(string)生成内容
- reasoning_content(string)推理内容
- usage(object)模型用量信息
- 循环内容格式化这个模板转换节点输出
- output(string)转换后内容
- 迭代节点内部的数据输出需要通过调整输出变量来控制
迭代内部节点——战锤百科(LLM)

在系统提示词中输入
根据我提供的名词 {{/item}},解释在战锤中的地位
{{/item}}表示当前迭代的内容,
类似 for i in x 中的i,如
迭代第一次,i=0,对应列表中的第一个元素帝皇
迭代第二次,i=1,对应列表中的第二个元素恐虐
以此类推迭代内部节点——循环内容格式化(模板转换)

模板转换节点只支持 jinja2 语法
Loop {{indexNum}} ------
{{itemInfo}} -> {{bw}}
将会按照此模板产生数据代码执行
当执行代码我们可以看见执行到迭代时提示——第N个迭代
| 迭代总次数 | 第一次迭代 | 第二次迭代 | 第三次迭代 | 第四代迭代 | 第五次迭代 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| itemInfo | 帝皇 | 恐虐 | 奸奇 | 纳垢 | 色孽 |
| indexNum | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
直接回复
Loop 0 ------
帝皇 -> 好的,我们来详细解释一下“帝皇”在战锤40K宇宙中的地位。他无疑是整个系列最核心、最复杂也最强大的角色之一。
......
Loop 1 ------
恐虐 -> 好的,我们来详细解释一下“恐虐”在战锤系列(特别是战锤40K)中的地位。
......
Loop 2 ------
奸奇 -> 好的,我们来详细解释一下 奸奇 在战锤世界观中的地位。
......
Loop 3 ------
纳垢 -> 好的,我们来详细解释一下“纳垢”在战锤系列(特别是《战锤40K》和《中古战锤/战锤西格玛时代》)中的地位。
......
Loop 4 ------
色孽 -> 好的,根据您提供的名词“色孽”,我将详细解释其在战锤世界观(特别是战锤40K)中的核心地位。




